20 Dinge, die beim Nintendo Switch keinen Sinn ergeben
20 Dinge, die beim Nintendo Switch keinen Sinn ergeben
Anonim

Zum ersten Mal seit dem Höhepunkt der Wii-Manie spricht die Gaming-Community insgesamt in einem fast durchweg positiven Licht über Nintendo. Der Nintendo Switch verkauft sich in einem phänomenalen Tempo und bricht links und rechts Rekorde, ohne Anzeichen einer baldigen Verlangsamung.

Trotzdem waren nicht alle guten Nachrichten für den Switch. Auf dem Papier läuft das System hervorragend und erfüllt oder übertrifft alle Erwartungen dort, wo es am meisten zählt: Umsatz. Das bedeutet nicht, dass die Konsole fehlerfrei ist oder dass es keine Bereiche gibt, in denen Verbesserungen erforderlich sind, wenn Nintendo mit seinen beiden Hauptkonkurrenten - der PlayStation 4 und der Xbox One - mithalten möchte als Spieltrends im Allgemeinen. Von archaischen und stumpfen Online-Funktionen bis hin zu verschiedenen Problemen mit der Hardware und dem Zubehör hat Nintendo mit dem Switch definitiv viele verwirrende Entscheidungen getroffen, die das Unternehmen wirklich genauer betrachten muss.

Diese Liste sollte nicht als Abschaffung des zugegebenermaßen fantastischen Switch oder des unbestreitbar legendären Nintendo im Allgemeinen angesehen werden. Vielmehr ist es ein Aufruf an Nintendo, einige dieser Probleme auszubügeln, um ein großartiges System noch besser zu machen. Nichts ist jemals perfekt - Spielekonsolen enthalten.

Hier sind die 20 Dinge, die für den Nintendo Switch keinen Sinn ergeben.

20 Online-Funktionen sind immer noch im Rückstand

Um fair zu sein, hat Nintendo mit der Implementierung von Online-Funktionen in seine Spiele und Konsolen einen langen Weg zurückgelegt. Leider ist es nicht weit genug, da es hinter der Konkurrenz zurückbleibt und weiterhin Dinge mit Online macht, die keinen Sinn ergeben.

In erster Linie ist die fortgesetzte Verwendung von Freundescodes unerträglich, auch wenn sie einem edlen Zweck dienen. Es ist jedoch unentschuldbar, Spieler zu zwingen, eine Smartphone-App für Voice-Chat zu verwenden. Die bizarren Dinge bei einigen Spielen - wie Splatoon 2, bei dem nur zwei Karten pro Tag online verfügbar sind - lassen es weiterhin so erscheinen, als würde das Unternehmen diese ganze Online-Sache immer noch beflügeln. Was den eShop des Switch betrifft, werden wir später darauf zurückkommen.

19 Ladezeiten

Als Nintendo sich entschied, trotzig bei den Kassetten für den Nintendo 64 zu bleiben, erwies sich dies auf lange Sicht als schlechter Schachzug, da die Einschränkungen und hohen Kosten des Formats viele Entwickler auf die PlayStation brachten. Patronen sind jedoch nicht ohne Vorteile, und eine der großen ist das Fehlen von Ladezeiten. Zumindest soll das eines der großartigen Dinge an Patronen sein.

Anscheinend haben Switch-Patronen dieses Memo nicht erhalten. Die Ladezeiten des Switch sind so lang und so häufig wie bei jedem Disc-basierten System. Jetzt geben wir nicht vor, die Technologie dahinter zu kennen, und vielleicht gibt es einen durchaus gültigen Grund, warum Switch-Spiele noch geladen werden müssen, aber was ein großes Verkaufsargument für PS4 und XB1 gewesen sein könnte, gibt es nicht und das ist eine Schande.

18 Kein Netflix

Heutzutage kann auf nahezu jedem Gerät, das eine Verbindung zum Internet herstellt, Netflix ausgeführt werden. Derzeit sind buchstäbliche Kühlschränke verfügbar, auf denen Sie Netflix ansehen können. Die Tatsache, dass der Switch immer noch nicht nur keine Netflix-App hat, sondern dass Nintendo sogar bestätigen muss, dass eine kommt, ist verwirrend.

Am Anfang hat Nintendo die Multimedia-Funktionen von Switch heruntergespielt und sich auf Spiele konzentriert, was respektabel ist. Seitdem wurden Hulu und YouTube zum Gerät hinzugefügt, so deutlich, dass es aus dem Fenster gegangen ist. Warum Netflix immer noch fehlt, ist ein Rätsel, besonders wenn es ziemlich cool wäre, Castlevania auf einem Gerät der Firma zu sehen, auf der das Spiel basiert, auf dem die Serie bisher direkt basiert.

17 Das offizielle Dock kann das Tablet zerkratzen

Seitdem es Spielekonsolen mit eigenen integrierten Bildschirmen gibt, besteht auch die Gefahr, dass diese Bildschirme zerkratzt werden. Angesichts der Tatsache, dass die einzigen Dinge, die an einem verkratzten Spielsystembildschirm getan werden müssen, sehr kostspielige Reparaturen oder das vollständige Ersetzen des Ganzen sind, ist es am besten, alle erforderlichen Vorsichtsmaßnahmen zu treffen, um dies zu verhindern.

Die Anschaffung einer Displayschutzfolie für Ihren Switch sollte ein Kinderspiel sein. Was jedoch kein Kinderspiel sein sollte, ist, dass Sie einen Displayschutz benötigen, um den Switch buchstäblich vor sich selbst zu schützen. Ein unglücklicher Konstruktionsfehler im Dock hat dazu geführt, dass einige Tablet-Bildschirme von Switches durch das einfache Einsetzen und Entfernen zerkratzt wurden.

16 Der Mii Maker ist in Menüs vergraben

Eines der beständigsten Vermächtnisse der Wii war Miis. kleine Cartoony-Karikaturen, die Spieler aus sich selbst oder einem anderen machen konnten und die sowohl als Systemmenü-Avatar als auch als spielbare Charaktere in verschiedenen Spielen verwendet wurden. Miis war so beliebt, dass sie dann sowohl auf die Wii U als auch auf das 3DS übertragen wurden, um scheinbar für den Switch aufgegeben zu werden.

Nur dass sie es nicht waren! Miis sind am Leben und gut auf dem Switch und können sogar noch in bestimmten Spielen verwendet werden. Sie können nicht dafür verantwortlich gemacht werden, dass Sie das nicht wissen, da es sich nicht um eine weit verbreitete Funktion handelt und Sie sich in verschiedenen Systemmenüs umsehen müssen, um überhaupt den Ort zu finden, an dem Sie sie erstellen können. Warum sie einschließen, aber dann verstecken?

15 Joy-Cons haben keine automatische Abschaltung

Die Akkulaufzeit ist für Konsolenspieler insgesamt eine relativ neue Sorge, da drahtlose Controller erst mit der Wii / Xbox 360 / PS3-Generation zum Standard wurden. Eines der Dinge, die alle drei Konsolenhersteller zu dieser Zeit erkannten, war, dass sie eine Funktion in ihre drahtlosen Controller integriert haben sollten, die sie nach einer Zeit der Inaktivität automatisch ausschaltet, damit Controller, die nicht verwendet werden, nicht nur sitzen dort Macht verlieren.

Nintendo hat dies anscheinend mit dem Switch vergessen, da ein Joy-Con, sobald er für eine Spielsitzung gekoppelt wurde, für den Rest der Zeit eingeschaltet bleibt, in der der Switch eingeschaltet ist, auch wenn der Controller nicht mehr aktiv verwendet wird. Es ist eine nervige Eigenart, dass wir unsere Controller viel häufiger aufladen müssen, als wir es sonst hätten tun müssen.

14 1 2 Switch ist kein kostenloses Pack-In

Um fair zu sein, Konsolen, die vom ersten Tag an mit kostenlosen Spielen gebündelt werden, sind nicht mehr der Standard - aber es war eine Tradition, dass Nintendo mit der Wii und zumindest mit der teureren Version der Wii U am Leben blieb. Es schien so, als würde es so sein passiert wieder mit dem Schalter, als wir zum ersten Mal Wind von 1 2 Schalter gefangen haben.

1 2 Switch scheint definitiv in der Tradition von Wii Sports und NintendoLand zu folgen, da es sich um eine einfache Sammlung von Minispielen handelt, die die Funktionen des Systems demonstrieren sollen und zu diesem Zweck kostenlos eingesetzt werden. Doch so lief es nicht ab, und Switch wurde mit null Spielen ausgeliefert, und 1 2 Switch wurde separat und zum vollen Preis zum Booten verkauft.

13 krasse Auslassungen in der NES-Spielaufstellung

Der kostenpflichtige Onlinedienst des Switch, insbesondere die NES-Spiele, die mit dem Dienst "kostenlos" geliefert werden, ist seit seiner Einführung im vergangenen Herbst eines der am heißesten diskutierten Themen in Videospielen. Einige sagen, dass NES-Spiele im Vergleich zu den mit Xbox Live Gold und PlayStation Plus angebotenen Spielen nicht gut genug sind, während andere darauf hinweisen, dass der Zugang zu Dutzenden von NES-Spielen - einige mit Online-Spielen - für 19,99 USD pro Jahr möglich ist ist ein Schnäppchen.

Selbst wenn Sie auf die positive Seite der Dinge fallen, ist es schwer zu leugnen, dass der NES-Aufstellung einige wirklich offensichtliche Heavy Hitter fehlen. Keine Aufstellung wird allen gefallen, aber mehrere Monate zu sein und immer noch keine einfachen Titel wie Super Mario Bros. 2, Castlevania oder Mega Man 2 zu haben, ist schwer zu rechtfertigen.

12 Es ist region-frei - aber Sie müssen dafür arbeiten

Zu einer Zeit war es fast unbekannt, dass eine Spielekonsole frei von Regionen war (was bedeutet, dass sie die in mehreren Ländern veröffentlichten Videospiele spielen konnte). Heutzutage ist es viel häufiger und der Switch ist sogar auf diesen Zug gesprungen, was für Nintendo ein überraschender Schritt ist, da er historisch gesehen solche Dinge nur ungern tut.

Die Fähigkeit des Switch, japanische und nordamerikanische Spiele zu spielen, ist jedoch nicht ohne Kompromisse. Sie müssen in das Menü des Switch gehen und die Region in Japan ändern, um dann japanische Spiele zu spielen und auf den japanischen eShop zuzugreifen - aber es macht auch alles andere japanisch, einschließlich Ihres Newsfeeds.

11 preisgünstige Häfen für fünf Jahre alte Spiele

Nach SNES hat Nintendo ständig darum gekämpft, eine starke, konsistente Unterstützung durch Drittanbieter für seine Konsolen zu erhalten. Jede Nintendo-Konsole ab dem N64 war idealer als "zweite Konsole". Eine, die Sie meistens nur zum Spielen von Nintendo-Spielen haben, während Sie eine andere Konsole haben, um alle großen Multiplattform-Spiele zu spielen, die Nintendo nicht bekommt.

An diesem Punkt scheinen sich die Dinge mit dem Switch ein wenig zu verbessern, aber ein Großteil seiner Ausgabe von Drittanbietern war Nintendo, das alle Multiplattform-Spiele nachholte, die die Wii U nicht bekam. Das wäre in Ordnung, außer dass die Switch-Versionen dieser Spiele zum vollen Preis erscheinen und eine Weile so bleiben, was neben den PS4- und XB1-Gegenstücken, die für weniger als weniger in den Verkaufsregalen neben ihnen sitzen, nicht besonders gut aussieht die Hälfte dieses Preises wegen ihres Alters.

10 Kein Ethernet-Port

Es ist wahr, dass drahtloses Internet viel besser ist als früher, bis zu dem Punkt, dass es zum größten Teil sogar für Online-Spiele zuverlässig ist. Dennoch gibt es keinen Ersatz für die Stärke und Zuverlässigkeit einer Hardline-Internetverbindung, und dies wird für die meisten Hardcore-Spieler immer die bevorzugte Methode sein, um Online-Spiele zu spielen.

Beim Switch gibt es diese Option nicht ohne ein teures Zubehör, das nicht von Nintendo hergestellt wurde, da das System keine Ethernet-Anschlüsse enthält. Die einzige Möglichkeit, über ein Hardline-Internet zu verfügen, besteht in einem Zubehör von Drittanbietern, mit dem Sie eine Verbindung über einen USB-Anschluss herstellen können. Dies ist kaum ideal für ein System, das derzeit versucht, die Leute dazu zu bringen, sein neuestes, hyperschnelles Kampfspiel online zu spielen, was eine verzögerungsfreie Verbindung erfordert.

9 Das Teilen von Screenshots ist unnötig umständlich

Nintendo machte mit dem Switch einen überraschend fortschrittlichen Schritt, indem es direkt auf der Joy-con einen Capture-Button einbaute, mit dem Spieler per Knopfdruck Screenshots machen und Gameplay-Videos aufnehmen konnten. Da Sie ein Twitter- und Facebook-Konto mit Ihrem Switch verknüpfen können, können Sie diese Screenshots direkt auf der Social Media-Plattform Ihrer Wahl veröffentlichen.

Ganz so einfach ist es jedoch nicht. Selbst nachdem Sie bereits die Schritte zum Verknüpfen der Social Media-Konten mit Ihrem Switch durchlaufen haben, erfordert der Prozess der tatsächlichen Freigabe immer noch viel zu viele Klicks durch viel zu viele Menüs. Es wäre schön, wenn Nintendo den Prozess noch ein bisschen rationalisieren könnte. Derzeit werden auch nur Twitter und Facebook unterstützt. nicht Instagram, Tumblr, Snapchat et al.

8 Es kommuniziert nicht mit dem 3DS

Wenn Sie nicht erst in den letzten zehn Jahren gespielt haben oder die gesamte GameCube-Ära komplett durchgesessen haben, erinnern Sie sich zweifellos an Nintendos gescheiterte Versuche, "Konnektivität" zu erreichen. Es war eine nette Idee - Game Boy Advance mit GameCube verbinden zu können, um Daten auszutauschen und sogar Multiplayer-Spiele zu spielen -, aber es erforderte auch teures Zubehör und eine ganze Reihe von Kabeln, die die Mühe nicht wert waren.

Jetzt, da alles drahtlos ist, sollte Nintendo diese Idee mit dem Switch und dem 3DS wiederbeleben. Leider scheinen die beiden Systeme in keiner Weise miteinander kommunizieren zu können. Sogar die PS4 und die Vita können eine Verbindung herstellen, und weit weniger Menschen haben Vitas als 3DS.

7 Enthält einen Webbrowser, auf den nicht zugegriffen werden kann

Die Idee, eine Spielekonsole als Webbrowser zu verwenden, hat viel von ihrer Neuheit verloren, insbesondere mit der Verbreitung von Smartphones. Es ist jedoch immer noch eines der Dinge, die von einer Konsole erwartet werden, und da der Switch auch als Tablet fungiert, wäre es ziemlich cool, damit im Internet surfen zu können gehen.

Was vielleicht am frustrierendsten an der Unfähigkeit des Switch ist, Sie im Internet surfen zu lassen, ist, dass ein Webbrowser integriert ist - das ist es, was es Ihnen ermöglicht, auf Facebook zuzugreifen. Zu wissen, dass die Funktionalität bereits vorhanden ist, aber nur gesperrt ist und nur für bestimmte dedizierte Funktionen verwendet werden kann, ist nur frustrierend.

6 Sie können Ihre Controller immer wieder neu bestätigen

"Drücken Sie L + R am Controller." Es ist die Meldung, die Switch-Benutzer wahrscheinlich mehr als jede andere sehen, da sie auf dem Bildschirm angezeigt wird, wenn Sie den Controller koppeln müssen, den Sie für das Spiel verwenden möchten, das Sie spielen möchten. Selbst wenn Sie bereits spielen, scheint der Switch Ihren Controller häufig zu "verlieren" und muss Sie bitten, ihn immer wieder zu bestätigen.

Angesichts der Vielseitigkeit der verschiedenen Controller-Schemata des Switch muss das System genau wissen, welche Konfiguration Sie verwenden, und erneut prüfen, wenn Sie etwas ändern oder wenn mehr Spieler beitreten. Es scheint jedoch mehr als nötig so zu sein, und viele Spiele wurden ohne ersichtlichen Grund durch den gefürchteten Bestätigungsbildschirm des Controllers unterbrochen.

5 $ 80 pro zusätzlichem Dock sind empörend

Von Anfang an vermarktete Nintendo den Switch als "Hybrid-Konsole", die sowohl ein Heimsystem als auch ein Handheld-System in einem war. Es wurde viel Wert auf die Portabilität des Switch gelegt und darauf, wie einfach es ist, das System von einem Ort zum nächsten zu bringen. Viele Menschen hatten die Vision, Docks an verschiedenen Orten zu haben - zu Hause, im Haus eines Verwandten, bei der Arbeit, was auch immer - und das Tablet einfach von einem Ort zum nächsten zu bringen und es aufzuladen und zu spielen, wo immer sie wollen zufällig.

All diese Hoffnungen wurden zunichte gemacht, als bekannt wurde, dass eigenständige Switch-Docks, die in den USA für 79,99 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sind, nicht genau die Art von Preis sind, die dazu einlädt, auch nur ein zweites Dock zu haben, geschweige denn mehrere.

4 Splatoon 2 ließ den Ball auf das Party-Spielversprechen des Systems fallen

Eine klassische Spieltradition, die Nintendo weiterhin trägt, obwohl sie von fast allen anderen aufgegeben wurde, ist der Couch-Multiplayer - das heißt, Spiele mit Freunden im selben Raum und nicht nur über das Internet. Die frühen Trailer für den Switch schienen zu bestätigen, dass sich dies mit Nintendos neuester Konsole nicht ändern würde.

Das Problem ist, dass sie all das mit ihrem ersten großen exklusiven Multiplayer-Spiel, Splatoon 2, aus dem Fenster geworfen haben. Die Fortsetzung des Ink-Spraying-Shooters hat buchstäblich null Offline-Multiplayer-Modi, die mit einem einzigen Switch gespielt werden können. Die einzige Möglichkeit, Splatoon 2 mit Personen im selben Raum zu spielen, besteht darin, mehrere Switches zu haben, was den gesamten Geist des Systems und auch Nintendos Vermächtnis mit lokalen Multiplayer-Shootern wie GoldenEye und Perfect Dark verrät.

3 32 GB Standardspeicher sind nicht akzeptabel

Die billigste Konsole der aktuellen Generation, die Sie heutzutage wahrscheinlich brandneu finden werden, ist die Xbox One S, die nahe an der 200-Dollar-Marke liegt, Minecraft enthält und über 1 TB Festplattenspeicher verfügt. Zum Vergleich: Wie viel Speicher ist standardmäßig in den Switch integriert? 32 GB.

Ja, wir stellen fest, dass der Switch selbst ziemlich klein ist und keinen Platz für eine 1-TB-Festplatte bietet, aber 32 GB Speicher für ein modernes System sind unentschuldbar. Nintendo hätte leicht eine MicroSD-Karte hineinwerfen können, um die Dinge ein wenig aufzufüllen, anstatt nur darauf zu zählen, dass wir eine bekommen. Derzeit gibt es Switch-Spiele wie LA Noire, für die eine 14-GB-Installation erforderlich ist. Dadurch wird sofort fast die Hälfte des gesamten verfügbaren Speicherplatzes auf Ihrem gesamten System belegt.

2 Erfordern einen zusätzlichen Kauf, um ein D-Pad zu erhalten

Nintendos legendäres "Cross" -D-Pad ist der Standard, an dem alle anderen Eingabemethoden für die digitale Steuerung gemessen wurden. Tatsächlich hat Nintendo sogar ein Patent darauf, weshalb Xbox- und PlayStation-Controller mit ihren D-Pads immer ein wenig kreativ werden müssen, anstatt nur das Design von Nintendo direkt zu kopieren.

Fügen Sie dies der Liste der Dinge hinzu, die Nintendo mit dem Switch unerklärlicherweise aufgegeben hat, da die Standard-Controller des Systems - die Joy-cons - kein D-Pad haben. Obwohl es verständlich ist, ist es immer noch schwer zu akzeptieren, und Nintendo muss noch eine drahtlose Joy-Con mit einem D-Pad herstellen. Es ist auch keine akzeptable Alternative, den überteuerten Pro Controller kaufen zu müssen, um ein D-Pad zu erhalten.

1 Verlassen der virtuellen Konsole

Nintendo verdoppelt weiterhin die virtuelle Konsole, die nicht zu Switch kommt, und behauptet, dass die Retro-Spiele, die über Switch Online verfügbar sein werden, diese Funktion auf dem System erfüllen sollen. Wenn Switch Online nicht mit SNES-, N64-, GameCube-, Wii-, Game Boy- und DS-Spielen beginnt, ist es kein geeigneter Ersatz für eine digitale Storefront, die all diese Plattformen und mehr bietet.

Es ist traurig, dass die virtuelle Konsole auf der Wii weiterhin die robusteste ist, die Nintendo jemals hatte - besonders jetzt, wo sie endgültig heruntergefahren wird. Mit der Fähigkeit des Switch, Spiele unterwegs zu spielen, möchten wir mehr denn je in der Lage sein, Spiele von Nintendos jahrzehntelangen Plattformen zu kaufen - insbesondere von GameCube, der noch in keinem der eShops präsent ist.

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