25 Videospiele, die absolut keinen Sinn ergeben
25 Videospiele, die absolut keinen Sinn ergeben
Anonim

Die Debatte darüber, ob Videospiele Kunst sind oder nicht, tobt bis heute, trotz starker Beispiele für beide Standpunkte. Es gibt jedoch eine Sache, auf die sich beide Seiten einigen können, und das ist die Tatsache, dass ein guter Teil der Videospiele seltsam ist - wie wahnsinnig seltsam.

Ein guter Teil davon ist nicht nur bizarr, sondern es gibt auch einen anderen Teil, der sich jeder logischen Erklärung entzieht und wirklich surreale Welten und Erfahrungen schafft, die einfach nicht viel Sinn ergeben. In der Tat machen einige dieser Spiele überhaupt keinen Sinn, und gerade diese Spiele werden wir sehr detailliert diskutieren.

In unserer Liste werden wir von System zu System, von Genre zu Genre und von Ära zu Ära springen, um die Videospiele zu veranschaulichen, die sich während der gesamten Existenz der Branche am meisten der Erklärung widersetzt haben. Einige unserer Einträge sind bekannte Serien und berühmte Spiele, während andere von relativ unbekannten Konsolen und Franchise-Unternehmen stammen. Es gibt einige, von denen Sie wahrscheinlich noch nie gehört haben, und einige beliebte, die Ihre derzeitige Wahrnehmung dieser bestimmten Franchise-Unternehmen in Frage stellen.

Was "nicht sinnvoll" bedeutet, verwenden wir eine Vielzahl von Faktoren, z. B. die unverständliche Handlung eines bestimmten Spiels, die absichtliche Verschleierung der Logik durch die Designer, kryptische Gameplay-Elemente und allgemein surreale Elemente, die sich jeder Erklärung entziehen.

Beginnen wir mit den 25 festgelegten Grundregeln mit den 25 Videospielen, die absolut keinen Sinn ergeben.

25 Mortal Kombat

Im Gegensatz zu den meisten anderen Kampfspielen hat das Mortal Kombat-Franchise tatsächlich eine Handlung und ist zu seiner Ehre zu Recht interessant. Das Konzept ist cool, die Charaktere sind cool und die Welt, in der sie leben, ist cool. Es ist nur eine Schande, dass so ziemlich nichts Sinn macht.

Der Kanon zwischen den einzelnen Einträgen ist ein Durcheinander, und er wurde viele Male neu verbunden, aber das ist nur ein Teil des Problems: Das Hauptproblem ist, dass Sie fast jeden Charakter beenden können, gegen den Sie kämpfen, aber sie werden trotzdem angezeigt im nächsten Eintrag.

24 Die Eingabe der Toten

Das House of the Dead-Franchise ist eine gelobte Light-Gun-Serie, die Horror (und eine Menge Hammy-Horror-Käse) in die Arcade-Szene brachte und die Spieler herausforderte, schlecht stimmige Wissenschaftler zu retten, während sie Legionen von Untoten zurück in ihre Gräber schickten. Es gibt auch einige Male, in denen Spieler ihre Zombie-Schießwaffen für Schreibmaschinen weggeworfen haben - ja, es ist so seltsam, wie es sich anhört.

Mit Ihren Tastaturfähigkeiten müssen Sie die schrecklichen Kräfte des Zombie-Bösen durch die Kraft des genauen und schnellen Tippens besiegen, um als Sieger hervorzugehen, und es wird nie versucht, zu erklären, warum.

23 Star Wars (NES)

Um fair zu sein, die Star Wars-Anpassung für das NES ist ziemlich genau auf das Quellmaterial abgestimmt, da nur wenige notwendige Freiheiten zur Verbesserung des Gameplays erforderlich sind, z. B. das Kämpfen mit Zähnen und Nägeln gegen Jawas, um Ihre Droiden zu retten, oder das Duken mit Womp-Ratten und Tusken Raiders in einer Vielzahl von Höhlen auf Tatooine.

Die vielleicht beste und genaueste Sequenz beinhaltet eine schicksalhafte Begegnung mit Darth Vader, wo er sich in einen riesigen Skorpion verwandelt und - warte, was? Das ist richtig: Darth Vaders endgültige Form ist die eines Riesenskorpions. Warum ist etwas nicht so cool als Kanon?

22 Außerirdischer Soldat

Alien Soldier ist eine Art Anomalie: Es gibt eine Geschichte zu erzählen - eine unglaublich lange, übermäßig detaillierte Geschichte, die durch einen textgefüllten Prolog erklärt wird, der fast vier volle Minuten dauert

macht aber keinen Sinn.

Wir erfahren etwas über den angsterfüllten Planeten Sierra im Jahr 2015, die gefährliche Gruppe Scarlet (bestehend aus parasitären Kriegern, die durch „Super-Gentechnik“ geschaffen wurden und Menschen daran hindern können, „außerhalb des Universums“ zu reisen), deren ehemaliger Chef zum… Protagonist "Epsilon-Eagle", der in das "Raum-Zeit-Kontinuum" geworfen wurde (das durch Scarlets Einsatz von "Superkräften" eröffnet wurde), und

.

Wir werden einfach genau dort aufhören. Dies ist erst in der Mitte des Prologs und bereits völlig aus dem Ruder gelaufen.

21 Katamari Damacy

Als eine der bekanntesten (wenn man es überhaupt so nennen kann) Spieleserien auf dieser Liste ist das Katamari-Franchise ein Synonym für pure Verrücktheit und einen entscheidenden Mangel an Logik. Laut der Überlieferung im Spiel wurde der König aller Kosmos unglaublich betrunken und löschte dann fast alles im Universum aus.

Als sein Sohn musst du eine Menge Müll sammeln, um das zu ersetzen, was verloren gegangen ist. Dies geschieht mit einem magischen Ball, der alles kleiner macht, damit es zusammenkleben kann. Sie rollen also um einen immer größeren Ball, der aus Menschen, Gebäuden, Autos und allerlei Müll besteht, um die Sterne zu ersetzen.

20 La Mulana

Es ist nicht so, dass La Mulana keinen Sinn ergibt, es ist so, dass La Mulana sich aktiv dafür entscheidet, keinen Sinn zu ergeben. Dieses Indiana Jones-meets-Metroidvania-Spiel wurde so dunkel wie möglich gestaltet, wenn es um Rätsellösungen, Gegenstände und Fortschritte im Allgemeinen geht, und es zeigt es definitiv.

Es ist auch egal. Es will sich dir nicht erklären. Sogar das Handbuch (das einige kritische Erklärungen enthält) lästert Sie als Baby, das Hilfe beim Herausfinden von Dingen benötigt. Es ist einfach egal, wie schwer es ist zu verstehen, und zum Glück ist das ein Teil des Spaßes.

19 Die Souls-Serie

Sagen wir es so: Sie wissen, dass Ihre Serie keinen Sinn ergibt, wenn Sie tatsächlich einen Wettbewerb mit einem Preisgeld von 10.000 US-Dollar veranstalten, der an jeden vergeben wird, der die Handlung angemessen erklären kann. Dies ist ein echtes Ereignis, das tatsächlich stattgefunden hat, und es ist wirklich der einzige Beweis, der benötigt wird, um zu beweisen, dass nichts in der Souls-Serie Sinn macht.

Jedes Spiel beginnt mit einer gefährlich kryptischen Zwischensequenz, und die Sprecher jedes NPCs haben eindeutig keine Ahnung, wovon sie sprechen (obwohl sie ihre Lesungen mit einer spürbaren Bedrohung füllen, die es trotzdem Spaß macht). Ist die Geschichte in diesen Spielen wirklich wichtig? Nicht wirklich, aber es ist Teil des Charmes.

18 Mystischer Ninja mit Goemon

Okay, lassen Sie uns das klarstellen: Das Spiel findet im alten Japan statt, und die Hauptschurken sind eine weltraumfremde Theatertruppe, die hoffen, die Landschaft in eine riesige Bühne zu verwandeln, um ihre avantgardistischen Darbietungen auf ewig zu spielen totaler Sinn.

Kombinieren Sie die seltsame Handlung mit urkomischem (und extrem bizarrem) Schreiben, ansteckenden Musiknummern und enormen Mech-Schlachten, und Sie haben ein Spiel, das unglaublich unsinnig und dennoch einer der unterhaltsamsten 3D-Plattformer auf dem N64 ist. Die Tatsache, dass es wenig bis gar keinen Sinn ergibt, ist nur das i-Tüpfelchen.

17 Ballonschlacht

Balloon Fight ist ein altes NES-Spiel, das sich stark vom Arcade-Klassiker Joust inspirieren lässt. Das Gameplay erfordert, dass man einen sehr schwebenden Charakter nimmt und sie auf den Köpfen ihrer Feinde landet, um sie zu besiegen. Der Titel „Balloon Fighter“ ist ein menschlicher Mann mit Luftballons am Rücken, der mit den Armen flattert, um genügend Höhe zu gewinnen, um eine Armee gefürchteter, bösartiger Vögel zu besiegen.

Was ist die Voraussetzung hier? Ist die letzte Hoffnung der Menschheit des Ballonkämpfers gegen das eindringende Vogelreich? Oder ist dies eine Art Mortal Kombat-Turnier? Wir sind uns nicht sicher. Es mag keinen Sinn ergeben, aber es ist immer noch eine tolle Zeit zu spielen.

16 Die Abenteuer von Batman und Robin (Genesis)

Die Abenteuer von Batman und Robin auf dem Super Nintendo basierten eindeutig auf der gleichnamigen Zeichentrickserie, und der Kunststil, die Musik und das Gameplay des Spiels waren nahezu identisch mit der Serie. Dann gibt es den Genesis-Port, der definitiv nicht identisch ist.

Die ikonische Musik spielt in einer Art Albtraumversion der Serie und wurde durch eine gigantische (und beeindruckende) Industriepartitur, grelle Farbpaletten, die ein düsteres Bild zeichnen, und einige der surrealsten und umwerfendsten Sequenzen aller Zeiten ersetzt Gnade das System. Es mag nichts mit der Serie zu tun haben, auf der es angeblich basiert, und es mag im Kontext keinen Sinn ergeben, aber es gibt nichts Vergleichbares.

15 Uniracer

Stellen Sie sich vor, Sie sind Entwickler von Videospielen und treffen sich mit Ihren Kollegen. Sie wurden beauftragt, das nächste Projekt zu bestimmen, an dem Ihr Team arbeitet, und Ihre ersten Gedanken sind Einräder und Psychedelika. Der Raum explodiert mit tosendem Applaus.

Willkommen bei Uniracers, wo Sie auf bizarren, pfeifenartigen Strecken Einräder fahren, während surreale Bilder im Hintergrund auftauchen. Es ist so seltsam, wie es sich anhört, aber es ist zu Recht eine interessante Erfahrung, insbesondere mit seinem lustigen Tricksystem. Wissen Sie jedoch, was am wenigsten Sinn macht? Wahrscheinlich die Tatsache, dass DMA Design es entwickelt hat

Sie wissen, die Leute, die irgendwann zu Rockstar Games wurden.

14 Unfugmacher

Als Kult-N64-Klassiker ist Mischief Makers eines der wenigen 2D-Spiele auf dem Nintendo 64 und eine ernsthafte Reise. Jedes Level besteht hauptsächlich aus Blöcken, die lebende, sich bewegende Gesichter sind. Ob sie empfindungsfähig sind oder nicht, wird nie erklärt. Dann gibt es das Problem der Handlung, das fast identisch mit Star Wars ist, abzüglich aller Teile, die Sinn machen.

Schließlich gibt es noch das Gameplay: Ob Sie Hummeln reiten, Völkerball mit einer Katze spielen, gegen riesige Frösche kämpfen, auf einem Dreirad rennen oder das ewig liebende Leben aus allem herausschütteln, was Ihnen begegnet, wir können garantieren, dass dies nicht der Fall ist Sinn machen.

13 Michael Jacksons Moonwalker

Ob es sich um die Sega Genesis- oder die Arcade-Version handelt, Michael Jacksons Moonwalker grenzt nicht nur an Absurdität und Unsinn, sondern geht auch bereitwillig über. Sehr locker basierend auf dem gleichnamigen Film übernehmen die Spieler die Rolle von Michael Jackson (oder mehreren Michael Jacksons), dem unerklärlicherweise die Macht verliehen wurde, magische Energieblitze abzufeuern.

Er kann auch dazu führen, dass Menschen explodieren, indem er sie mit seinem Hut schlägt, sich in einen riesigen Roboter (und ein Auto) verwandelt und einen Tanz-Flashmob startet, der für alle außer sich selbst tödlich ist. Er muss auch entführte Kinder retten, indem er sie auf scheinbar magischen Löffeln wegschickt.

12 Shaq Fu

Wir waren zwischen Shaq Fu und Chaos in der Windy City hin und her gerissen, aber wir mussten mit Shaq Fu gehen, weil es der Vorläufer des Genres „Basketballspieler machen fantastische und unpraktische Dinge, die definitiv kein Basketball sind“ war, das andere mögen würden das Farcical Barkely: Shut Up und Jam Gaiden oder sogar das jüngste Shaq Fu: A Legend Reborn.

Shaq Fu folgt den Heldentaten von Shaquille O'Neal in einer anderen Dimension und ist gezwungen, sich auf Kampfkünste einzulassen, um letztendlich eine Mumie namens Sett Ra zu besiegen. Shaq Fu ist auch eines der ungewollt unsinnigsten Videospiele, die jemals entwickelt wurden.

11 Super Monkey Ball

Die Super Monkey Ball-Spiele machen fast alle unglaublich viel Spaß (insbesondere die Multiplayer-Partyspiele), aber meine Güte, erwarten Sie nicht, dass irgendetwas einen legitimen Kontext erhält oder versuchen, einen logischen Sinn zu ergeben. Sie spielen nicht einmal als Affe, der in einem durchscheinenden Ball gefangen ist. Stattdessen spielen Sie als Bühne selbst und neigen sie, um den Ball zum Rollen zu bringen, um Bananen zu sammeln und den Ausgang zu erreichen.

Es gibt den Anschein einer Verschwörung in Super Monkey Ball 2, aber erwarten Sie nicht, dass dies größere Enthüllungen zulässt. Das Wichtigste, was Sie lernen werden, ist, dass die magischen Wörter "ai ai poo" sind.

10 Die Super Mario-Serie

Da Mario erkennbarer ist als Mickey Mouse und in einer riesigen Liste hervorragender, bahnbrechender Spiele mitspielt, kann man leicht vergessen, dass fast nichts in der gesamten Serie einem logischen Sinn nahe kommt. Dies ist nicht nur auf die offensichtlichen Elemente wie böse Schildkröten und Pilze oder Pflanzen zurückzuführen, die Menschen wachsen lassen oder Feuer schießen lassen - es ist auch eine Epidemie für die tatsächliche Welt, in der diese Spiele angeblich stattfinden.

Unabhängig davon, ob die Odyssee die scheinbar etablierten Orte von Orten und Ländern in Marios Welt vollständig auslöscht oder die Galaxy-Serie die grundlegendsten Konzepte des Kosmos in Frage stellt, wird es immer schwieriger, etwas zu finden, das in der Serie tatsächlich Sinn macht.

9 Gunstar-Helden

Gunstar Heroes (entwickelt von Treasure, der uns auch die oben genannten Alien Soldier und Mischief Makers gebracht hat) scheint ein ziemlich durchschnittliches, wenn nicht tieferes Run-and-Gun-Spiel für die Genesis zu sein. Das ist jedoch alles aus dem Fenster geworfen, sobald Sie es zu Blacks Silly Dice Maze geschafft haben. Die Spieler nehmen an einem riesigen Brettspiel teil und befinden sich in Situationen, die direkt aus den Albträumen eines Menschen herausgewandert zu sein scheinen.

Sie kämpfen gegen Dinge wie ein riesiges Gesicht namens „Melonenbrot“ und schlagen sogar den Teer von jemandem aus Curry und Reis. Was dies mit der hauchdünnen Handlung zu tun hat, ist uns ein Rätsel, aber wir wissen, dass es großartig ist.

8 Die WarioWare-Serie

Was macht an der WarioWare-Franchise keinen Sinn? Alles - nichts macht Sinn, und das ist okay. Jedes Spiel ist eine Sammlung von Mikrospielen, die nur wenige Sekunden dauern, bevor sie zum nächsten springen.

Jedes einzelne dieser Mikrospiele überschreitet die Grenzen des Surrealismus, wobei die meisten unterschiedliche und oft schreckliche Kunststile sowie unglaublich zufällige Spielelemente und Ziele aufweisen. In einem Spiel hast du die Luft von Warios Gas befreit, in einem anderen hast du einen Ballon geknallt, um ein Baby mit einem Feigenblatt zur Welt zu bringen, und in einem anderen Spiel musst du über Hotdogs springen, die auf Rädern vorbeirasen. Nichts macht Sinn, aber alles ist herrlich.

7 Dynamite Headdy

In unserem letzten Eintrag von Treasure ist Dynamite Headdy

Nun, es ist die seltsamste, unsinnigste Sache, die sie jemals veröffentlicht haben. Es mag eine tolle Zeit sein, zu spielen, aber es ist auch schrecklich verwirrend in einer Weise, auf die wir uns niemals hätten vorbereiten können.

In einer Minute schießen Sie als Headdy (im Wesentlichen ein bedrohlicherer Rayman) irgendwo am Himmel Reifen, und in der nächsten treten Sie gegen einen bildschirmfüllenden Roboter-Wiener Hund an, der während eines Orchesters herumtanzt im Hintergrund spielt der Marsch vom Nussknacker. Das ist wirklich nur die Spitze des Eisbergs, und es sollte Ihnen alles sagen, was Sie wissen müssen, wo dieses Spiel in Bezug auf „Sinn machen“ steht.

6 Devil's Crush

Wenn eine Armee von Dämonen jemals eine Invasion der Erde versuchen würde, welche Waffe wäre Ihre Waffe, um sie zu besiegen? Wäre es moderne Militärtechnik? Oder würden Sie nach alten religiösen oder magischen Artefakten streben? Vielleicht sind beide Denkrichtungen falsch - vielleicht wäre die beste Option ein Flipper, der vom „Frühling der Gerechtigkeit“ ins Leben gerufen wurde.

Das ist es, was Devil's Crush uns bittet zu glauben, und wir tun es nicht, aber wir würden lügen, wenn wir sagen würden, dass dieses makabre-thematische Video-Flipper-Spiel nicht eines der besten ist, die jemals gemacht wurden. Wenn die exzellente Musik explodiert und dämonische Bilder auf Ihrem Bildschirm auftauchen, werden Sie zu fasziniert sein, um zu erkennen, dass die Dinge keinen Sinn ergeben.

5 doppelte Dungeons

An der Oberfläche scheint dieses wenig bekannte Spiel nichts weiter als ein Barebone-Dungeon-Crawler zu sein, der den zusätzlichen Bonus von Koop hat. Das Gameplay ist so einfach wie möglich

aber dann setzt die "Handlung" ein.

Jedes Level beginnt mit einem „Prolog“ und einem „Epilog“ (als solche falsch geschrieben), und jeder Boss hat praktisch einen nicht übersetzten Dialog. Das Schreiben ist so unglaublich bizarr, dass man vielleicht denkt, sie hätten das Spiel zur Hälfte nicht mehr lokalisiert, weil sie glaubten, niemand würde es schlagen. Es scheint einen Anschein einer Verschwörung zu geben, an der ein böser Zauberer beteiligt ist, aber die meiste Zeit erhalten Sie Edelsteine ​​wie „Was waren die letzten Worte dieses Schlingel? Vandess. Es scheint ein bedrohliches Zeichen zu sein. “

4 Castlevania II: Simons Suche

Die berüchtigte Simon's Quest hat das unkomplizierte Action-Plattform-Gameplay ihres Vorgängers fast vollständig zugunsten einer Open-World-Erfahrung aufgegeben. Das Spiel ist notorisch kryptisch und erfordert verschlungene Lösungen, um durch seine tückische Welt voranzukommen, die alle völlig unsinnig sind.

Erschwerend kommt hinzu, dass die schlecht übersetzten Dorfbewohner Ihnen helfen sollen. Viele von ihnen lügen dir direkt ins Gesicht, und diejenigen, die nichts sagen wie „Grabe die 4. Frave auf dem Friedhof nach einem Diamanten aus“. Was sie sagen wollten war: "Geh auf den Friedhof, lass Knoblauch auf den Boden fallen, lass einen Händler erscheinen und nimm dann den Gegenstand, den sie dir geben." Es ist nicht sehr hilfreich.

3 Cho Aniki

Die Handlung von Cho Aniki handelt von jemandem namens "Bo Emperor Bill", der zehnmal hintereinander den "Great Galaxy Bodybuilding Contest" gewonnen hat und nun in andere Sonnensysteme eindringt, um deren Protein zu stehlen. Angesichts der Schwere dieser großen Krise schickt der Himmel (wie der tatsächliche Himmel) zwei ihrer Champions herab, um mit diesem korrupten Kaiser und seiner Baumeisterarmee zu kämpfen.

Haben wir schon erwähnt, dass dies ein Shoot 'em Up war? Einige Feinde sind titanische, ultra-zerrissene Bodybuilder (natürlich), Adam von der Sixtinischen Kapelle und ein scheinbar riesiger Mann ohne Kleidung, der andere Männer ohne Kleidung erschießt. Es ist schrecklich und macht keinen Sinn, aber wir sind froh, dass es für die schiere Verrücktheit existiert.

2 Eastern Mind: Die verlorenen Seelen von Tong-Nou

Mit diesen letzten beiden Einträgen betreten wir das Gebiet der Alptraumbrennstoffe, und Eastern Mind: The Lost Souls von Tong-Nou verkörpert den Begriff praktisch. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Menschen, der seine Seele verloren hat. Nachdem sie sich 49 Tage lang die Seele eines Freundes geliehen haben, begeben sie sich auf eine Reise, die immer trippig und unangenehm ist.

Die Interaktion mit unzähligen bizarren Wesenheiten und das ständige Verderben und Reinkarnieren sind nur ein Teil des Puzzles, und obwohl es eine Geschichte gibt, die technisch zusammengestellt und verstanden werden kann, ist sie so unverschämt exzentrisch, dass man nicht sagen kann, dass sie sinnvoll sein könnte.

1 LSD: Traumemulator

LSD: Dream Emulator ist eines der verstörendsten, surrealsten und einfachsten alten seltsamen Spiele, die jemals veröffentlicht wurden. Es ist ein Erlebnis wie kein anderes in der Welt der Videospiele und möglicherweise sogar darüber hinaus.

Weniger ein Spiel als vielmehr ein Experiment, erkunden die Spieler eine Mischung aus „spielbaren Träumen“, von denen die meisten auf einem echten Traumjournal basierten und die alle aufgrund ihrer psychedelischen und absurden Art dem Titel auf der Nase gerecht werden Qualitäten. Oh, und nach einer festgelegten Zeit endet das Spiel einfach. Nichts an LSD macht Sinn, aber es ist eine Erfahrung wie keine andere.

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