Stein für Stein hilft Ubisoft beim Aufbau von Esports in Kanada
Stein für Stein hilft Ubisoft beim Aufbau von Esports in Kanada
Anonim

Im Vergleich zu seinen Nachbarn in den USA hat die kanadische Esportszene nicht die gleiche Größe an lukrativen Preispools und Talenttiefen, aber jeder, der für ein League of Legends-Spiel in einem ausverkauften Air Canada Center war oder das Jahr miterlebt hat. Die Zunahme der Menschenmenge der Rainbow Six Siege Canadian Nationals im Laufe des Jahres kann Ihnen sicherlich sagen, in welche Richtung sich Kanada entwickelt: Es ist Norden.

Ubisoft Canada verbringt viel Zeit damit, die aufstrebende Community auf Basisebene zu erreichen und ein großes Netz von Community-Initiativen wie das FAM-Programm zu starten, um mehr Spieler zu gewinnen, Fans und Organisationen. Er sagt, dass das Unternehmen seine Produktionsqualität auch aus Sicht des Esports konsequent verbessert hat, was möglicherweise in direktem Zusammenhang damit steht, warum die Anzahl der Spieler für Rainbow Six Siege weiter steigt, wenn das Spiel sein viertes Jahr auf dem Markt beendet.

Angesichts der geografischen Größe des kanadischen Marktes - insbesondere in Bezug auf die Entfernungen zwischen großen Ballungsräumen - stellt die Vermarktung der aufkeimenden Esportszene eine einzigartige Herausforderung nördlich der Grenze dar. Um eine zugängliche Umgebung zu fördern, hat Ubisoft in diesem Jahr das oben genannte FAM-Programm gestartet, das unterhaltsame Initiativen umfasst, um Spieler aller Spielstärken zu erreichen, indem Veranstaltungen an den üblichen kanadischen Hotspots wie Toronto, Montreal und Vancouver, aber auch in, veranstaltet werden oft übersehene Orte wie Barrie und Regina auch.

Die Vermarktung eines Esports unterscheidet sich von der Vermarktung eines Videospiels

In jedem Fall wächst die Esportszene in Kanada in beeindruckendem Ausmaß. Natürlich ist der Erfolg in der Welt des Esport-Marketings nicht so klar definiert: Man kann die Verkäufe von Spielen nicht einfach zählen, sagt Climan, weil nicht jeder Esport-Fan das Spiel tatsächlich selbst spielen wird:

Es ist anders als die Vermarktung von Videospielen. Bei Videospielen ist es ziemlich klar, wie die Branche seit Jahren funktioniert, aber der Sport ist anders, weil Sie nicht mehr unbedingt ein physisches Spiel verkaufen, oder? Ich meine, Sie können sich Sport ansehen, ohne unbedingt Rainbow Six zu besitzen - aber wir würden uns freuen, wenn Sie dies tun -, aber die Idee ist, dass Sie dahinter aufgeregt sind, richtig, Sie freuen sich darauf, die Spiele zu sehen und sich auf den Spaß einzulassen und die Aufregung, so wie Sie es bei einem Hockeyspiel finden würden. Sie müssen keine Hockeyausrüstung oder ein Teamtrikot besitzen, um ein Spiel zu schätzen.

Wenn es um die Zukunft geht, zeigt Ubisoft keine Anzeichen einer Verlangsamung, wenn es um Esport oder Rainbow Six Siege selbst geht: Das Unternehmen fügt jedes Jahr mehrere neue In-Game-Betreiber hinzu, führt neue Karten ein, aktualisiert alte und sorgt dafür Inhalt sowohl neu als auch alt bleibt ausgeglichen. Das Unternehmen hat mit zeitgesteuerten Ereignissen wie Outbreak und Showdown experimentiert und kürzlich durch die Einführung eines Battle Pass die Strategien hinsichtlich der Spielerbindung geändert.

All dies trägt dazu bei, viele Mikrotransaktionen im Spiel voranzutreiben, um die Rentabilität von Rainbow Six Siege aufrechtzuerhalten, aber es ist die Stärke des Spiels als Esport-Titel, die seine Reichweite drastisch erhöht. Der Aufstieg der Belagerung fiel mit einem bedeutenden Wachstumsschub im Sport in Kanada zusammen, obwohl die überwiegende Mehrheit der wettbewerbsfähigsten Spieler die lokale Szene verlassen wird, um anderswo nach Möglichkeiten zu suchen. Für Climan ist der einzige Weg für Kanada:

Meine Vision ist, dass wir sehr viele Spieler in diesem Land haben. Spieler von Ubisoft-Spielen, Spieler anderer Titel, aber Kanada ist ein Spielermarkt. Eines der Dinge, die mich immer verwirrt haben, ist, dass wir für den Sport viele großartige Spiele haben, die in Kanada entwickelt werden, aber so viele dieser Spieler ziehen Pro-Ligen an, die US-Ligen sind. Ich würde wirklich gerne sehen, dass mehr kanadische Teams in Kanada spielen und wachsen.

Bei Turnieren wie den Rainbow Six Canadian Nationals können nur einheimische Spieler gegeneinander antreten. Dies trägt dazu bei, ein Gefühl der kanadischen Identität zu entwickeln und den Spielern nördlich der Grenze ein eigenes Turnier zu bieten, in dem sie sich entwickeln und an dem sie teilnehmen können. Natürlich sind es Spieler, die an den Canadian Nationals teilnehmen Es steht Ihnen frei, international in anderen Ligen wie der Rainbow Six Siege Pro League oder der Six Invitational anzutreten. Der Unterschied bei den Preispools ist erheblich: Der diesjährige Preispool der Canadian Nationals betrug 15.000 CAD, während der diesjährige R6 Invitational-Preispool unglaubliche 2.000.000 USD beträgt. Die Gewinne für professionelle Teams werden durch eine Revenue-Sharing-Initiative von Ubisoft über in gefördert -Verkauf von Kosmetikartikeln.

Es wird einige Zeit dauern, bis große Geldpreispools zu Canadian Esports kommen

Mit so viel Geld außerhalb der Grenzen Kanadas hat die kanadische Szene sicherlich viel zu tun, wenn sie das gleiche Maß an engagierten Wettbewerbstalenten gewinnen will, aber Climan glaubt, dass all dies mit der Zeit kommen wird:

Ich glaube, in den kommenden Jahren wird es einen Boom für Kanada geben. Wir sind vielleicht ein bisschen hinter den USA und einigen dieser anderen Länder zurück, aber Sie werden sehen, wie der kanadische Markt zunimmt. Sie werden sehen, dass mehr Spieler auftauchen und mehr Spieler in Kanada wachsen, ob sie bleiben oder für andere Teams spielen, das liegt an ihnen, aber ich denke definitiv, dass Sie den kanadischen Markt sehen werden Es entsteht eine stärkere Wettbewerbsszene mit besseren Teams, mehr Organisationen, mehr Franchise-Unternehmen und einem insgesamt robusteren Angebot an Sportarten.

Es ist nicht so, dass es an kanadischen Talenten mangelt: Troy Jaroslawski spielt für Evil Geniuses, Davide Bucci für Team Reciprocity und Bryan Agema für Rogue. Es gibt unzählige andere. Sollte Kanada eines Tages lokale Rainbow Six Siege-Franchise-Unternehmen beherbergen, die um größere Preispools konkurrieren, ist es nicht schwer vorstellbar, dass sich Spieler wie sie für ein professionelles kanadisches Team eignen, während auch neue lokale Gesichter an Bedeutung gewinnen.

Climans Vision einer stärkeren Wettbewerbsszene als Ganzes spiegelt die jüngsten Entwicklungen nördlich der Grenze wider, insbesondere für die Esportszene in Toronto: Es beherbergt jetzt professionelle Franchise-Unternehmen für Call of Duty und Overwatch, wobei erstere erst vor zwei Wochen vorgestellt wurden. Ob die professionelle Rainbow Six Siege-Rennstrecke letztendlich zu einer weiteren Expansion Kanadas führen wird, bleibt abzuwarten, aber eines ist sicher: Stein für Stein trägt Ubisoft zu einer heimischen Esportkultur bei, die der Community auf absehbare Zeit zum Gedeihen verhelfen wird.