Call of Duty: Der Zweite Weltkrieg ist derzeit unterbrochen (aktualisiert)
Call of Duty: Der Zweite Weltkrieg ist derzeit unterbrochen (aktualisiert)
Anonim

Call of Duty: Der Zweite Weltkrieg sollte eine Rückkehr zur Form für das Flaggschiff-Spiele-Franchise des Herausgebers Activision sein, aber sein Start war mit Fehlern und weit verbreiteten Serverproblemen behaftet. Der Back-to-Basics-Ansatz für den neuesten Call of Duty-Beitrag des Entwicklers Sledgehammer Games wurde gelobt, weil er die Serie endgültig von übertriebener Zukunftstechnologie und Vertikalität entfernt hat, aber seine Versprechen nicht erfüllt. Zumindest jetzt noch nicht.

Der diesjährige Call of Duty ist der erste für die aktuelle Konsolengeneration, dessen Einstellung in die Vergangenheit zurückversetzt wurde, zurück in den Zweiten Weltkrieg, wo das Franchise mit seinen ersten drei Spielen begann. Dies bedeutete, dass klassische Waffen der alten Schule mit den modernen Spielmechaniken und -modi des Franchise gemischt wurden, unterstützt durch einige neue Online-Funktionen. Im Moment ist es schwierig zu genießen und in einigen Fällen unmöglich.

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Während der Startwoche und vor allem an diesem Wochenende hat Call of Duty: WWII einfach nicht funktioniert. Heute zum Beispiel hat jedes Match im Mehrspielermodus oder im Koop-Modus "Nazi Zombies" meine Gruppe vor Abschluss gebootet. Seit der Veröffentlichung des Spiels habe ich noch keinen einzigen anderen Spieler im sozialen Online-Hub des Spiels gesehen, der als Headquarters bezeichnet wird. Scheitern.

Zum Glück für Activision hat das Marketing des Spiels in Verbindung mit der Entscheidung, in die Vergangenheit zurückzukehren, dazu beigetragen, dass sich der Umsatz von Call of Duty: Infinite Warfare im letzten Jahr während des Starts verdoppelte, aber für alle, die aufmerksam sind und warten, oder für vielbeschäftigte und ungeduldige Spieler eine Woche lang "Es funktioniert nicht" reicht aus, um das Interesse zu verlieren und sich auf die vielen anderen Hauptversionen zu konzentrieren, die den Markt in den letzten Wochen überschwemmen.

Die Entwickler haben die Konnektivitätsprobleme online behoben und gerade ein langwieriges offizielles Update veröffentlicht, um die Probleme zu erläutern und ihren Aktionsplan zu detaillieren:

Online-Konnektivität - Während unser vorheriges Spiel-Update, das am frühen Freitag veröffentlicht wurde, einige kritische Anforderungen löste, hatte es leider auch negative Auswirkungen auf die Serverleistung. Infolgedessen sind wir auf P2P-Server (Listen) umgestiegen. Insgesamt ist das Spiel stabil, wir wissen jedoch, dass P2P Dinge wie Host-Migrationen und andere Probleme mit sich bringt, die zu inkonsistenten Spielerlebnissen führen. Unser Ziel, zu dedizierten Servern zurückzukehren, hat für uns höchste Priorität.

Dedizierte Server - Dieses Wochenende haben wir verschiedene Testlösungen in begrenzten Märkten eingeführt, um die realen Bedingungen vollständig zu analysieren, ohne Störungen zu riskieren. Diese Daten- und Diagnoseebene hilft uns, so schnell wie möglich auf eine dauerhafte Lösung hinzuarbeiten. Wir haben heute in den USA begonnen, dedizierte Server zu testen. Wir werden diesen Test genau beobachten und sobald wir die Ergebnisse analysiert haben, werden wir versuchen, ihn zu erweitern.

Spiel wird vom Server getrennt - Nach vielen Tests haben unsere Entwicklungsteams die Hauptursache für dieses Problem ermittelt, was auch zu Statistikenverlust und Einfrieren der Lobby nach dem Spiel führen kann. Später heute Abend planen wir, einen Patch für beide Konsolen weltweit bereitzustellen. Wir werden die Ergebnisse überwachen und alle auf dem Laufenden halten.

Hauptsitz - Da wir uns auf die Rückkehr zu dedizierten Servern als höchste Priorität konzentrieren, werden wir weiterhin eine Solo-HQ-Erfahrung nutzen. Spieler können weiterhin Freunde einladen, was wir jedem empfehlen, es zu versuchen. Aber wir verstehen, HQ wird am besten mit einer blühenden, voll besiedelten sozialen Gemeinschaft genossen, die miteinander interagiert. Bleiben Sie also dran, während wir zuerst auf die dringendsten Bedenken eingehen.

Wir möchten auch unser Engagement für PC-Fans verstärken. Wir haben das nächste PC-Titel-Update bereit, aber wir glauben, dass wir zuerst die oben genannten Probleme lösen müssen - von denen viele auch PC-Spieler betreffen. Aus diesem Grund warten wir etwas länger, bevor wir den Patch auf dem PC bereitstellen, um sicherzustellen, dass alles so ist, wie es zuerst sein muss.

Einerseits ist es seltsam und inakzeptabel, dass ein kostenpflichtiges Produkt und ein Live-Service nicht genau das liefern, was es erwartet - insbesondere in einem Spiel, das hauptsächlich auf Online-Spielen basiert. Und dies ist nicht das erste Rodeo von Activision. Mit Call of Duty-Veröffentlichungen haben sie seit mehr als einem Jahrzehnt Rekorde gebrochen und Millionen online bedient. Auf der anderen Seite hat sich der Umsatz des Spiels im letzten Jahr verdoppelt, sodass mehr Aktivität zu warten ist. Vielleicht war Call of Duty: WWII, ein Spiel, das ansonsten aufpoliert ist, noch nicht für eine breite Veröffentlichung bereit, und dies geht aus der Nachricht der Entwickler oben hervor.

Update (13. November 2017 - 16:00 Uhr): Sledgehammer bietet Statusaktualisierungen zum Testen dedizierter Server in bestimmten Regionen und Plattformen.

DEDICATED SERVER UPDATE: US-Spiele auf PS4 wurden auf Dedicated Servern gehostet. Die Ergebnisse sind ermutigend und wir werden den Test in Kürze auf XB1 bereitstellen. Vielen Dank für Ihre Geduld - Stabilität auf dedizierten Servern bleibt unsere oberste Priorität. #CODWWII

- Vorschlaghammer-Spiele (@SHGames) 13. November 2017

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