DeepMind AI jetzt besser bei StarCraft 2 als 99,8% aller Spieler
DeepMind AI jetzt besser bei StarCraft 2 als 99,8% aller Spieler
Anonim

Das von Google betriebene DeepMind AI-Programm AlphaStar ist jetzt bei StarCraft 2 besser als umwerfende 99,8 Prozent der menschlichen Spieler des Spiels. Damit ist der Grandmaster-Level für künstliche Intelligenz einer der besten StarCraft 2-Spieler der Welt. DeepMind hat die besten Spieler in anderen Bestrebungen verdrängt, da seine fortschrittlichste Software, AlphaStar, zunehmend komplexer wird und von seinen Entwicklern verbessert wird.

AlphaStar wurde bereits im vergangenen Januar gegen menschliche StarCraft 2-Spieler getestet, als DeepMind bekannt gab, dass die KI in zuvor aufgezeichneten Sitzungen zehn Spiele hintereinander professionelle StarCraft 2-Spieler schlagen konnte. Im letzten Spiel, das live übertragen wurde, konnte Grzegorz "MaNa" Komnicz die KI besiegen und die StarCraft 2 Pro-Szene atmete erleichtert auf. Das Unternehmen bastelt seitdem weiter an der AlphaStar-KI und verbessert das System über einen Zeitraum von sechs Monaten, bevor die KI im Juli und August gegen einige der besten menschlichen Spieler der Welt eingesetzt wurde.

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Die Ergebnisse für AlphaStar sind ehrlich gesagt erschreckend - laut einem Bericht von The Verge kann die KI jetzt 99,8 Prozent aller StarCraft 2-Spieler besiegen und sie damit zu den besten der Welt zählen. Trotzdem sind die 0,2 Prozent der Spieler, die es noch schlagen können, wahrscheinlich die meisten der Topstars des Spiels, was bedeutet, dass AlphaStar noch einen weiten Weg vor sich hat, bevor es Siege über Serral und Maru erringen kann. Noch ermutigender ist, dass AlphaStar Profis, die häufig durch die Tatsache, dass sich die KI StarCraft 2 von einem Level nähert, das andere nicht haben, in den Hintergrund treten, neue Strategien näher gebracht haben. Angesichts der Tatsache, dass die KI in der Lage ist, alle drei Rennen von StarCraft 2 zu spielen, könnte sie in naher Zukunft der Vorläufer einer Top-Level-Strategie sein.

AlphaStar ist das erste System, das in StarCraft 2 das Grandmaster-Level erreicht hat. Dies ist eine beeindruckende Leistung, da das Spiel komplexer ist als Go oder Schach. Spiele mit dynamischen Ebenen variabler und weniger sichtbarer Informationen waren in der Vergangenheit die Achillesferse von KI-Programmen, aber es scheint, dass AlphaStar diese Hindernisse auf dem Weg zu einem der weltweit besten StarCraft 2-Spieler endlich umgeht.

Es ist ein weiteres Beispiel dafür, wie KI verwendet wird, um den Sport voranzutreiben. Dota 2 hat eine ähnliche Erfahrung gemacht und die Showmatches zwischen KI und Spielern sind oft sehr lustig und aufregend. Sobald AlphaStar mit der Welt von StarCraft 2 fertig ist, wird es vielleicht ein noch größeres Spiel im Visier haben: das komplexeste Spiel der Welt, Magic: The Gathering.