Forza Motorsport 7 lässt endlich auch Beutekisten fallen
Forza Motorsport 7 lässt endlich auch Beutekisten fallen
Anonim

Es hat lange gedauert, aber Forza Motorsport 7 lässt endlich seine Beutekisten fallen. Das Rennspiel enthält seit langem "Preiskisten" als Teil seines Inhalts, diese werden jedoch im Rahmen einer zukünftigen Aktualisierung des Titels entfernt.

Als Forza Motorsport 7 letztes Jahr veröffentlicht wurde, waren die Spieler gespannt, was das Spiel in Bezug auf Rennspaß bringen würde. Ähnlich wie bei anderen Spielen wie Mittelerde: Schatten des Krieges und Star Wars: Battlefront II hatte die Aufnahme dieses zufälligen Inhalts jedoch erhebliche negative Auswirkungen auf das gesamte Spiel und ließ die Rennfahrer enttäuscht zurück. Shadow of War ließ Anfang dieses Jahres Beutekisten fallen und so viele fragten sich, ob Forza Motorsport 7 diesem Beispiel folgen würde.

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Wie sich herausstellt, wird der Renntitel seine Beutekisten ausschneiden. Alan Hartman von Turn 10 Studios machte die Ankündigung auf der offiziellen Forza-Website und bestätigte, dass der Entwickler versuchen wird, Preiskisten loszuwerden. Wie sich herausstellt, zielt Turn 10 darauf ab, die Beutekisten in dieser Ferienzeit zu verlieren.

Hartman erklärte in dem Beitrag, dass der Entwickler auf das Feedback der Spieler gehört habe und gab zu, dass die Antworten der Spieler besagten, dass sich das Beutebox-System "im Spiel fehl am Platz fühlt". Das Spiel erhält auch keine bezahlten Token, und diese Token kommen auch nicht zu Forza Horizon 4. Aufgrund der Komplexität der Entfernung von Preiskisten aus dem Titel, die so fest im Gameplay verankert sind, wird es jedoch bis Ende des Jahres dauern, bis sie vollständig entfernt sind.

Im Moment hat Turn 10 jedoch einige Änderungen an den Preiskisten im Allgemeinen vorgenommen. Autos wurden vollständig aus den Beutekisten entfernt, was bedeutet, dass die Preiskisten jetzt keinen Wettbewerbsvorteil mehr bieten und über 100 zuvor gesperrte Autos jetzt zum Kauf freigeschaltet wurden.

Dieser Schritt aus Runde 10 zeigt, wie schlecht die Preiskisten im Spiel waren, und der Entwickler konnte die Beuteboxen aufgrund ihres schlechten Empfangs nicht einmal richtig monetarisieren. Auch wenn die Ausgaben für Beutekisten in den nächsten vier Jahren massiv steigen können, werden die Dinge möglicherweise nicht so laufen, wie es Publisher und Entwickler erwarten, wenn sich die Spieler weiterhin gegen den Trend wehren.

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