Die Gears of War-Trilogie endete fast mit einer massiven Wendung
Die Gears of War-Trilogie endete fast mit einer massiven Wendung
Anonim

Das Gears of War- Videospiel-Franchise war schon immer besser bekannt für seine grobkörnige Grafik, das übertriebene Gemetzel und das Genre-neu definierende "Cover-Shooter" -Spiel als seine Handlung. Hier gibt es einen Konflikt um die Kontrolle des Planeten Sera zwischen menschlichen Siedlern und eine Rasse grotesker subturranischer Kreaturen namens The Locust. Aber die Serie hat genug Geschichte aufgebaut, um mit der dritten Folge "abzuschließen", bevor das Franchise von neuen Entwicklern mit einer neuen Storyline der zweiten Generation für die aktuelle Generation von X-Box-Konsolen neu gestartet wurde.

Nun hat der ursprüngliche Schöpfer Cliff Bleszinski Destructoid gegenüber offenbart, dass die Serie an einem Punkt zu einem ganz anderen Schluss kommen sollte:

"Ich kann mich nicht an die Einzelheiten erinnern, ich glaube, die Heuschrecke hat sich im Untergrund eingegraben, und Sera ist explodiert. Der Kern von Sera hat sich über viele Jahre hinweg verfestigt. Und dann sieht man plötzlich einen Raumfahrer-Stiefel landen und Sie hören: "Das ist ein kleiner Schritt für den Menschen, ein großer Sprung für die Menschheit." Es stellte sich heraus, dass ihr Mond Erde war, es war immer wie der Mond und die Erde in der Vergangenheit, und unser Mond ist der Überrest von Sera. Und die Heuschrecken in Zahnrädern 4 wären auf der Erde gewesen. Es war irgendwie wirklich weit da draußen Idee, aber Rod fand es zu extrem. Also habe ich seine Meinung respektiert."

Während "es war die ganze Zeit die Erde" eine ehrwürdige Science-Fiction-Twist-Tradition ist, die manchmal mit großer Wirkung angewendet wird, ist es schwierig zu erkennen, was dies zu der Gesamtwirkung der Serie beigetragen oder sie verändert hätte. das für seine einzigartige Kulisse gefeiert wurde, aber in der Vergangenheit auch für die Auswirkungen des Kolonialismus und Militarismus in seinem Aufbau kritisiert wurde. Anstatt auf der vorgeschlagenen Wendung aufzubauen, folgte die erste Fortsetzung nach Bleszinski im Franchise den Kindern der ursprünglichen Hauptfiguren, die einen neuen wiederauflebenden Konflikt aufnahmen.

Bleszinski, der nun die Serie verlassen hat und sich auf sein neues Eigentum Lawbreakers konzentriert, räumte ein, dass Endungen im Allgemeinen äußerst schwierig sind, wenn es um Fiktion geht:

"Alles zu beenden ist immer sehr schwer. Gehen Sie zurück zum Ende von The Sopranos und diesem Smash Cut. Ich hatte es satt, Gears in die Luft zu jagen. Es war wahrscheinlich meine Frustration, zehn Jahre lang daran gearbeitet zu haben all die Crunch-Stunden und solche Sachen. Es war wahrscheinlich zu viel."