Neue interaktive Horrorfilm "App", erweitert durch Audience Cell Phones
Neue interaktive Horrorfilm "App", erweitert durch Audience Cell Phones
Anonim

Man könnte sagen, dass die Zeit reif für ein neues Gimmick im Kino ist, da es fast zwei Jahre her ist, seit Robert Rodriguez versucht hat, Smell-o-Vision in Sky Kids 4 wiederzubeleben Vielleicht aufgrund der weniger als herausragenden kritischen Rezeption von Spy Kids 4, aber die Produzenten eines neuen Horrorfilms aus Holland glauben, dass die nahezu allgegenwärtige Präsenz von Smartphones in der modernen Gesellschaft Teil der Zukunft des Kinos werden könnte, und haben den ersten entwickelt Film jemals "auf zwei Bildschirmen" gezeigt werden.

Die App wurde vom Kreativteam des Regisseurs Bobby Boermans und des Drehbuchautors Robert Arthur Jansen zusammengestellt, die zuvor beim Serienmörder-Horror Claustrofobia 2011 zusammengearbeitet haben. Die "App" des Filmtitels ist eine unheimliche und böswillige Präsenz namens Iris - ein offener Hinweis auf Apples reales persönliches Assistentenprogramm Siri -, die eines Morgens auf dem Smartphone der Protagonistin Anna (Hannah Hoekstra) erscheint und schnell den Übergang von einem nützliches Werkzeug für einen terrorisierenden Antagonisten.

Schauen Sie sich den Trailer oben an. Eine Version mit Untertiteln finden Sie auf der Website von Boermans.

Variety hat die Details enthüllt, wie sich die App und die dazugehörige App gegenseitig ausspielen. Die Technologie funktioniert auf der gleichen Basis wie Song-Identifizierungsprogramme wie Soundhound und Shazam und verwendet ein System namens Automatic Content Recognition. Insbesondere wird das digitale Wasserzeichen SyncNow von Civolution verwendet, eine Technik, mit der Audio- oder visuelle Wasserzeichen in Medien eingebettet werden können, die vor den menschlichen Sinnen verborgen sind, die jedoch von der App des Films interpretiert werden können, um gruselige Nachrichten und zusätzliches Material auf den Smartphones der Zuschauer auszulösen.

Die Produzenten des Films scheinen von dieser Technologie begeistert zu sein. Kees Abrahams, Mitbegründer von 2CFilm, beschreibt sie als "revolutionär im Kino" und "eine aufregende Herausforderung für die Art und Weise, wie das Publikum über das Medium denkt", mit "dem Potenzial, das Kino zu verändern" die Welt." Sie versichern aber auch Zuschauern, die kein Smartphone besitzen, dass der Film für sich allein steht - auch ohne die kostenlos herunterladbare App.

Regelmäßige Leser von werden wissen, dass die Verwendung von Mobiltelefonen während eines Films eines der Hauptverbrechen gegen die Filmetikette ist, da in einem abgedunkelten Theater nur wenige Dinge mehr ablenken als Dutzende beleuchteter Telefonbildschirme. Es gibt zahlreiche Probleme mit diesem Konzept, von denen das offensichtlichste ist, dass die Zuschauer nicht gleichzeitig auf ihren Telefonbildschirm und den großen Bildschirm schauen können. Wenn Sie sich also das neueste Bonusmaterial auf dem ersteren ansehen, bedeutet dies zwangsläufig, dass Sie die Aktion auf dem letzteren verpassen. Ein weiteres Problem ist die Unvermeidlichkeit menschlicher Fehler und moderner Aufmerksamkeitsspannen. Viele Zuschauer werden der Versuchung, Facebook, Twitter, Tumblr und eine beliebige Anzahl anderer Social-Media-Anwendungen zu überprüfen, wahrscheinlich nicht widerstehen können, wenn sie freie Hand haben, um Handys am Laufen zu halten.Es könnte schwierig sein, auf den Horror auf der Filmleinwand zu achten, wenn Ihr Cousin Sie gerade auf fünfzig Hochzeitsfotos markiert hat.

Trotzdem versucht 2CFilm etwas Neues - und es besteht kein Zweifel daran, dass das Zwei-Bildschirm-Projekt dem Gesamterlebnis zusätzlichen Horror verleihen könnte. Schließlich gibt es derzeit keinen Mangel an traditionellen Horrorfilmen auf dem Markt, sodass ein isoliertes Experiment in der Interaktion zwischen Smartphone und Kinoleinwand keinen Schaden anrichten wird. Im schlimmsten Fall wird die Technik fehlschlagen und einige Zuschauer müssen sich durch ein ablenkendes Filmabenteuer hindurchsetzen. Wenn die App und die zugehörige App jedoch so funktionieren, wie sie beabsichtigt waren, besteht die Möglichkeit eines ziemlich beunruhigenden Zusammenspiels zwischen den beiden Bildschirmen.

- -

Die App wird am 4. April 2012 auf 110 Bildschirmen in den Niederlanden veröffentlicht.