PC Gaming ist jetzt die profitabelste Plattform von Ubisoft
PC Gaming ist jetzt die profitabelste Plattform von Ubisoft
Anonim

PC-Spiele sind jetzt die leistungsstärkste Plattform für Ubisoft und überholen die PlayStation 4 in Bezug auf die Rentabilität. Das Unternehmen sagte, dass Tom Clancys The Division 2 in Bezug auf die für Konsole und PC verkauften Einheiten in diesem Jahr "der größte Erfolg der Branche" ist. Ubisofts Online-Shooter The Division 2 startete Anfang dieses Jahres am 15. März.

Ubisoft ist seit einiger Zeit einer der größten Publisher im Gaming-Bereich. Anfang 2019 / Ende 2018 wurden mehrere bedeutende Veröffentlichungen für das Unternehmen veröffentlicht, darunter Assassins Creed Odyssey, Starlink: Kampf um den Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, Die Division 2 und der PC-exklusive Anno 1800. Viele dieser Spiele enthalten Mikrotransaktionen und DLC, wodurch sich das Umsatzpotenzial für das Unternehmen erhöht. Zu den kommenden Ubisoft-Versionen gehören Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine und Gods & Monsters.

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Laut einem Ubisoft-Verkaufsbericht stammte mehr als ein Drittel der Nettobuchungen von Ubisoft im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2019-20 aus dem PC. Im Vergleich zum ersten Quartal des Vorjahres stiegen die PC-Nettobuchungen von Ubisoft um 10% von 24% der gesamten Nettobuchungen auf 34%. PS4 und Xbox One haben sich inzwischen von 38% und 22% der Nettobuchungen des Unternehmens auf 31% bzw. 18% geändert. In einem Bericht vom vergangenen Februar betonte Ubisoft das Wachstumspotenzial des 300-Millionen-Gamer-PC-Marktes, auf dem sich eine Community von Spielern befindet, die mehr Spiele spielen und mit größerer Wahrscheinlichkeit Geld für zusätzliche Inhalte ausgeben. Angesichts der Zahlen in seinem neuen Bericht scheint es Ubisoft gelungen zu sein, diesen Markt erfolgreich zu erschließen.

Ubisoft schreibt zu, dass ein Großteil seines Erfolgs im ersten Quartal 2019-20 auf wiederkehrende Investitionen (PRI) von Spielern oder auf den Kauf von Zusatzinhalten durch Spieler zurückzuführen ist. Das Unternehmen verzeichnete einen Anstieg der PRI-Nettobuchungen um 19,5% gegenüber dem ersten Quartal des Vorjahres. Ubisoft merkt an, dass sowohl Assassins Creed Odyssey als auch Rainbow Six Siege im ersten Quartal des Vorjahres einen Anstieg des Spielerengagements und des PRI im Vergleich zu ihren jeweiligen Franchise-Unternehmen verzeichneten.

Es ist keine Überraschung, dass ein Großteil der Einnahmen des Unternehmens von PRI stammt. Die Division 2, Rainbow Six Siege und Assassins Creed Odyssey unterstützen alle das in der Spielebranche übliche Live-Service-Modell (in unterschiedlichem Maße), obwohl Assassins Creed Odyssey ein Einzelspieler-Spiel ist. Die Verlagerung der Rentabilität von der Konsole zum PC ist jedoch etwas interessanter, und der PC-Erfolg von Ubisoft wird wahrscheinlich nicht so bald enden. Das Unternehmen hat kürzlich den Uplay + -Abonnementservice angekündigt, mit dem PC-Spieler für 14,99 USD pro Monat auf die PC-Gaming-Bibliothek von Ubisoft zugreifen können.