PlanetSide Arena ist tot: Bereiten Sie sich auf PlanetSide 3 vor
PlanetSide Arena ist tot: Bereiten Sie sich auf PlanetSide 3 vor
Anonim

Die PlanetSide Arena der Daybreak Game Company ist tot. Obwohl es sich um ein kostenloses Spiel handelt, spielt praktisch niemand das Battle Royale-Spinoff von PlanetSide 2. Stattdessen kann der Titel mit verzögertem frühen Zugriff nicht einmal eine einzige Sitzung füllen. Wir haben es letzte Woche versucht, lange auf nichts gewartet und dann deinstalliert. Alle anderen haben anscheinend seit heute, dem 12. November 2019, den Tag markiert, an dem die PlanetSide Arena ein Allzeittief von 1 Spieler erreicht hat. Nur eine Person in einem Spiel, das Spiele mit Hunderten von Spielern durchführen soll.

Die 1.788 gemischten Bewertungen auf Steam, kombiniert mit einem generischen Gameplay, das so veraltet aussieht, wie es sich anfühlt, kombiniert mit einer Battle Royale-Prämisse, die die Community nicht wirklich als separates Spiel haben wollte, führen zu diesem Misserfolg, der sich so vertraut anfühlt. Erinnern Sie sich an zerbrochene Länder, Angst vor den Wölfen, nicht an mein Auto, Inseln von Nyne usw.? Niemand möchte frühzeitigen Zugang, unvollständige Battle Royales, die geringer sind als die bereits verfügbaren. Was kommt als nächstes für Daybreak und das PlanetSide-Franchise?

Andy Sites, Executive Producer von PlanetSide 2 & PlanetSide Arena, schrieb am 18. Oktober einen offenen Brief an die Community, in dem er sich mit der Situation befasste und die Zukunft des geistigen Eigentums neckte. Er erklärte, dass sie Arena weiterhin als Titel mit frühem Zugriff behandeln werden (obwohl es keine Spielerbasis dafür gibt) und erläuterte einen neuen Modus für den Titel:

… wir arbeiten aktiv an einem neuen Modus (ohne BR), der viele der Gameplay-Elemente enthält, die PlanetSide zu einem so erstaunlichen Erlebnis machen, jedoch in Form von kürzeren, sitzungsbasierten Matches. Es wird eine neue modusspezifische Karte, Erfassungspunkte, die Möglichkeit zum Ein- und Aussteigen während des Spiels, eine größere Auswahl an Fahrzeugtypen usw. enthalten. Viele der für diesen Modus entwickelten Mechaniken werden in zukünftigen Modi wie Massive Clash verwendet Daher liegt unser Fokus auf der Funktion über der Form, sodass Sie mit Ihrer Hilfe schnell iterieren können.

Warum sollte jemand diesen zusätzlichen generischen Modus in einem toten Spiel über PlanetSide 2 oder andere Schützen spielen? Sie haben bereits das Interesse der Spieler mit einem schlechten ersten Eindruck verloren. Und wir waren dort als Teil der ersten öffentlichen Gameplay-Sitzung mit Entwicklern. Die Formel und das Gameplay haben es im Jahr 2019 einfach nicht geschafft, und wie die Community Ihnen auf Reddit sagen würde, werden diese Ressourcen möglicherweise besser für die Kernerfahrung von PlanetSide 2 oder dessen Nachfolge bereitgestellt, die uns zum interessantesten Teil von Sites bringt. Brief:

Wir stehen vor dem 7. Jubiläum von PlanetSide 2. Anfang 2020 feiert das PlanetSide-Franchise seinen 17. Geburtstag seit der ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2003. In diesen über 16 Jahren haben wir Millionen leidenschaftlicher Fans angehäuft. Wenn wir also darüber nachdenken, wie die PlanetSide 3-Erfahrung aussehen muss, wissen wir, dass von Ihnen allen unglaublich hohe Erwartungen gestellt werden. Die PlanetSide Arena soll das Sprungbrett zu PlanetSide 3 sein, das wir uns vorstellen, von den aktuellen Schlachtfeldern der Auraxis zu einem vollwertigen galaktischen Krieg mit Imperien zu erweitern, die sich innerhalb einer expansiven Galaxie gegenseitig erforschen, kolonisieren und erobern. Wir stellen uns die PlanetSide Arena vor, um die heutigen Storylines von PlanetSide 2 und PlanetSide 3 miteinander zu verknüpfen und neue Funktionen, Spielstile usw. auszuprobieren.

Ignoriere den Arena-Teil am Ende, was aus dem aktuellen Spiel keinen Sinn ergibt. PS2-Spieler überlassen es nicht einem generischen Mehrspielermodus, um die Erfahrung mit PlanetSide 3 zu verbinden. Wir haben keine Ahnung, wann PS3 debütieren würde, aber seit einer echten Fortsetzung waren es viele Ohren. PlanetSide 2 hat in all den Jahren später immer noch durchschnittlich über 1000 gleichzeitige Spieler pro Monat, obwohl seit Juni die Anzahl der Spieler fast monatlich gesunken ist und PlanetSide Arena der Marke nicht hilft. Wir hoffen auf etwas Innovatives mit PlanetSide 3, das das bietet, was die ersten beiden Spiele so besonders macht, aber auch mit der zunehmenden Konkurrenz größerer Triple-A-Schützen konkurrieren kann, die ihren Umfang und Umfang erhöhen (und mehr davon) das kommt mit Cloud-basierten Spielen).

Quellen: Tagesanbruch, SteamCharts