Warcraft: Der Director's Cut wird niemals passieren
Warcraft: Der Director's Cut wird niemals passieren
Anonim

In einem Sommer 2016 voller hochkarätiger Enttäuschungen an den Kinokassen waren nur wenige größer oder fielen schwerer als Duncan Jones ' Warcraft. Die ehrgeizige Anpassung des meistverkauften Videospiel-Franchise war für Legendary Pictures und Universal in den US-amerikanischen Kinos eine nahezu vollständige Katastrophe, mit einer schlechten Kinokasse und vernichtend schlechten Kritiken. Es war jedoch beim chinesischen Publikum so beliebt, dass es möglich ist, dass eine vorgeschlagene Fortsetzung nur dort eröffnet wird und eine US-Kinoveröffentlichung vollständig übersprungen wird.

Viele Fans hatten gehofft, dass ein Director's Cut den Film etwas verbessern könnte, aber jetzt scheint Jones einem solchen Gespräch einen dauerhaften Dämpfer zu geben.

Im Gespräch mit Thrillist im Rahmen eines umfassenden Rückblicks auf die Spaltung wurde Jones nach der Möglichkeit eines längeren Schnitts gefragt und (zur wahrscheinlichen Enttäuschung vieler Fans) jegliche Spekulation endgültig eingestellt:

Viele Leute fragen mich: "Wann kommt der Schnitt des Regisseurs heraus?" Es wird niemals einen Director's Cut geben. Bei einem Film wie diesem, in dem es so viele visuelle Effekte gibt, verliert jede Konzession, die Sie machen, diese Aufnahmen. Sie existieren nicht mehr, weil die Effektarbeit nie erledigt wird. Einiges davon ist noch nicht einmal in diesem Stadium. Sie durchlaufen eine Schreibphase bis zum Abgabetermin. (Sie verlieren) Ideen beim Schreiben. Dann ändern sich die Einstellungen aus irgendeinem Grund und es kommen Notizen herein. Sie ändern die Dinge in einem dreieinhalbjährigen Prozess. Sie erhalten diese kleinen Änderungen, die Sie ständig kurskorrigieren. Es gibt also keine Möglichkeit, dass es jemals einen Director's Cut gibt. Es ist nur in meinem Kopf.

Obwohl dies sicherlich nicht die Antwort war, auf die Warcraft-Fans gehofft hatten, sollte es keine große Überraschung sein. Die Schnitte des Regisseurs werden manchmal zusammengestellt, indem verworfene Szenen wieder integriert werden, die möglicherweise nur geringfügig angepasst werden müssen, um dem Rest des fertigen Films zu "entsprechen". Mehr als die Hälfte von Warcraft besteht jedoch aus vollständig digitalen Hintergründen und aufwändig bewegungserfassten Charakteren. Dies bedeutet, dass die meisten "Schnittszenen" entfernt wurden, lange bevor das teure und zeitaufwändige Rendern von Endeffekten in Gang gesetzt wurde. Das erneute Rendern neuer Effekte für das restaurierte Filmmaterial wäre für ein Studio in Bezug auf einen erfolgreichen Film ein schwerer Verkauf, und es ist wahrscheinlich, dass die Investoren von Warcraft das Gefühl haben, bereits genug Geld für das Projekt verloren zu haben.

Jones hat eine Rückkehr zum Warcraft-Franchise nicht ausgeschlossen, wird sich aber als nächstes der Regie des futuristischen Thrillers Mute widmen, der einer Mordermittlung folgt, die von einem stummen Barkeeper durchgeführt wird und in der Alexander Skarsgard und Paul Rudd die Hauptrolle spielen werden.

Warcraft wird am 27. September 2016 auf Blu-ray veröffentlicht.