Das Videospiel des Zweiten Weltkriegs bietet bis zu 1.000 Zombies gleichzeitig
Das Videospiel des Zweiten Weltkriegs bietet bis zu 1.000 Zombies gleichzeitig
Anonim

Das kommende Videospiel aus dem Zweiten Weltkrieg kann bis zu 1.000 Zombies enthalten, die Spieler gleichzeitig jagen. Der Zweite Weltkrieg begann sein Leben als Roman des Autors Max Brooks, der die verschiedenen Überlebensberichte über einen globalen Zombie-Ausbruch erzählte. Das Buch war eine süchtig machende Mischung aus großartigen Versatzstücken und sympathischen Charakteren, aber das Format ließ es für eine Fernsehserie besser passen als für einen Film.

Brad Pitt und seine Produktionsfirma waren sich nicht einig und entwickelten ein Drehbuch, das das Buch im Wesentlichen außerhalb des Titels und einer Handvoll anderer Details wegwarf. Die Produktion des Films war bekanntermaßen chaotisch. Berichten zufolge stieß Pitt mit Regisseur Marc Forster zusammen, und der ursprüngliche dritte Akt - der eine teure Kampfsequenz in Russland enthielt - wurde verschrottet und neu gedreht. Trotz der Produktionsprobleme wurde der Film zu einem Blockbuster, und Pitt entwickelt derzeit zusammen mit Regisseur David Fincher den Zweiten Weltkrieg.

Ein Videospiel aus dem Zweiten Weltkrieg wurde ebenfalls im Jahr 2017 angekündigt und wird von Sabre Interactive entwickelt. Das Spiel wird ein Blatt aus dem Notizbuch von Left 4 Dead nehmen, indem es ein Koop-Shooter für vier Spieler ist, und der Titel wird sowohl vom Buch als auch vom Film inspiriert sein. Matthew Karch, CEO von Sabre Interactive, sprach mit dem offiziellen PlayStation Magazine (über Comic) über das Spiel und enthüllte, dass die Spieler gegen überwältigende Zahlen bestehen müssen:

Die schiere Menge an schwärmenden Feinden auf dem Bildschirm und die Art und Weise, wie sie interagieren, indem sie übereinander klettern, um Bereiche zu erreichen, die in anderen Spielen sicher wären, ist einzigartig im Zweiten Weltkrieg. Ich würde sagen, es definiert das Spiel wirklich. Der Kampf gegen die Schwärme, die entweder ein massiver Feind oder 1.000 einzelne sein können, ist berauschend und süchtig.

Während sich das Zombie-Genre nach Jahren der Überbelichtung durch Filme, TV-Shows und Videospiele ein wenig durchgespielt anfühlt, klingt das World War Z-Spiel zumindest nach einem Adrenalinstoß, bei dem die Spieler ständig darum kämpfen, am Leben zu bleiben. Die Spieler müssen auch die Umgebung zu ihrem Vorteil nutzen, und fast jeder Gegenstand kann in eine Waffe verwandelt werden.

Das World War Z-Spiel wird wahrscheinlich entwickelt, um die Marke während der Entwicklung der Fortsetzung im Gedächtnis des Publikums frisch zu halten. Es dauert lange, bis der Zweite Weltkrieg zusammenkommt, da Fincher erklärt hat, dass er den Film erst dreht, wenn er ein Drehbuch findet, das es wert ist, produziert zu werden. Die Produktion der Fortsetzung wurde kürzlich ebenfalls wieder zurückgedrängt, nachdem Brad Pitt sich für Quentin Tarantinos nächsten Film "Es war einmal in Hollywood" angemeldet hatte.

World War Z wird voraussichtlich 2018 auf PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar sein.