Wreckfest Console Version Review: Eine großartige Zeit
Wreckfest Console Version Review: Eine großartige Zeit
Anonim

Das Wrackfest kommt endlich auf Konsolen an, um Zerstörungsderby-Zerstörungen und Rennen zu liefern, bei denen Fahrzeuge zerschlagen wurden, und das lange Warten hat sich gelohnt.

Es ist schwer, beim Wreckfest keinen Spaß zu haben. Das von Bugbear Entertainment entwickelte und von THQ Nordic produzierte Wreckfest ist seit Sommer 2018 auf dem PC verfügbar, wurde jedoch erst kürzlich auf Konsolen veröffentlicht. Ursprünglich unter dem Titel Next Car Game im Jahr 2013 angekündigt, hat das Wreckfest bereits mehrere Hürden genommen und Startversuche gescheitert, aber genau wie die Fahrzeuge, die es bietet, müssen die Dinge manchmal einfach ein wenig zerschlagen werden, bevor sie die Ziellinie überqueren.

Nach einem gescheiterten Kickstarter-Versuch im Jahr 2013, bei dem das Unternehmen die Hoffnung auf das Erreichen seines scheinbar überschaubaren Ziels von 350.000 US-Dollar aufgab, bevor die Kampagne überhaupt endete, das Wreckfest wurde dann als früher Vorbestellungstitel auf Bugbears eigener Website veröffentlicht, die auch eine kostenlose Tech-Demo der Physik und der Crash-Mechanik des Spiels enthielt. Obwohl diese Demo keineswegs eine vollständige Version war, war sie erfreulich genug, um neue Augen auf Bugbears Produkt zu werfen, und zu Weihnachten dieses Jahres wurde eine spielbare Early-Access-Version des Spiels veröffentlicht, die zwei Fahrzeuge und drei Tracks enthielt, von denen einer war eine Abriss-Derby-Arena. Diese Vorschau wurde so gut aufgenommen, dass Bugbear innerhalb einer Woche sein bisheriges Ziel von 350.000 US-Dollar an Early-Access-Verkäufen übertroffen hatte. Im Januar 2014 wurde das Spiel Steam Early Access vorgestellt, wo es sich als noch beliebter erwies und über 1 US-Dollar einbrachte Millionen in einer einzigen Woche.

Wenn Sie die Vollversion spielen, die Anfang dieser Woche auf PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde, ist es leicht zu verstehen, warum. Während die meisten Rennspiele heutzutage die strikte Einhaltung von Regeln und Vorschriften beinhalten, geht es beim Wreckfest mehr darum, die Erfahrung des Rennens selbst zu genießen. Anstatt Spieler für die Beschädigung ihres Fahrzeugs zu bestrafen, wird hier empfohlen, sogar Spielern, die Aktionen wie das Ausspinnen oder Rangieren ihrer Gegner ausführen, Erfahrungsschub zu bieten. Sehr wenige Missionen zwingen den Spieler, an erster Stelle zu stehen, und entscheiden sich stattdessen für Ziele wie "Drei Gegner zerstören" oder "Mindestens 5000 Schadenspunkte verursachen". Bei bestimmten Events, wie z. B. Heat Races, müssen die Rennfahrer nur in der oberen Hälfte der Klammer landen, bei anderen können die Spieler auch dann weiterkommen, wenn sie den letzten Platz belegen.

Der letzte Platz bringt einem Spieler natürlich nicht viel Guthaben ein, mit dem er neue Fahrzeuge und Upgrades in der Garage des Spiels kauft. Alle Rennen und Derbys, auch die einmaligen, erhöhen die Erfahrungspunkte und die Kreditwürdigkeit des Spielers, sobald sie abgeschlossen sind. Da bestimmte Ereignisse im Karrieremodus nur für bestimmte Fahrzeugtypen verfügbar sind, ist es wichtig, jederzeit eine gut gefüllte Brieftasche aufzubewahren. Fast jedes Fahrzeug im Spiel verfügt über eine Vielzahl von aufrüstbaren Teilen, darunter Motoren, Nockenwellen, Ventile und Kolben. Einige Spezialfahrzeuge, wie Rasenmäher, Busse und Mähdrescher, verfügen nicht über solche Upgrades, können jedoch über Lackierungen und Lackabziehbilder modifiziert und personalisiert werden.

Der Karrieremodus, der den Großteil der Herausforderungen des Spiels umfasst, ist in fünf verschiedene Meisterschaften unterteilt, bei denen der Spieler eine Rennkarriere bei den Regional Juniors beginnt und sich durch die Ligen National Amateur, Challenger und Pro International arbeitet als Sieger der World Masters hervorgehen. Jedes dieser Turniere ist mit separaten Rennen und Abriss-Derbys unterschiedlicher Länge und Schwierigkeit gefüllt, die dem Spieler nach Abschluss eine Reihe von Turnierpunkten liefern. Das Sammeln der erforderlichen Anzahl von Punkten ist der einzige Weg, um eine Meisterschaft zu gewinnen, aber zum Glück können viele der Ereignisse in der vom Spieler gewünschten Reihenfolge durchgeführt werden, und die Herausforderungen sind so abwechslungsreich, dass sich ein Spieler beispielsweise von a überwältigt fühlt Drei-Rennen, das in zwölf Runden gipfelt,Sie können stattdessen ihre Punkte in einem Abrissderby sammeln.

Längere Rennen wie diese zeigen wirklich die Physik-Engine des Spiels, da in jeder weiteren Runde mehr Schmutz und Autoteile auf der Rennstrecke liegen. Gegner, die im Laufe des Rennens abgerissen wurden, verschwinden nicht und werden zu einem weiteren Hindernis, das vermieden werden muss, damit der Spieler nicht selbst zu einem brennenden Stück verdrehtem Metall wird. Gummireifen, Fässer und zerstörbare Gerüste säumen die Kanten der meisten Gleise, und andere Autos hineinzuschlagen ist ebenso befriedigend wie schön.

Die enorme Menge an Physikobjekten, die im Wreckfest gezeigt werden, könnte etwas mit den Ladezeiten des Spiels zu tun haben, die selbst auf einer PS4 Pro etwas übertrieben erscheinen. Ein Spieler ist zwar nicht annähernd so schlecht wie die anderthalb Minuten dauernden Ladebildschirme, die in früheren Versionen von Bloodborne zu finden waren , aber er kann damit rechnen, durchschnittlich 30 bis 38 Sekunden auf das Laden eines Rennens zu warten, was das Tempo ein wenig aufbricht wird ziemlich irritierend, wenn versucht wird, vor der Arbeit einen schnellen Schlag zu machen. Probleme wie Bildschirmrisse, Bildratenabfälle und andere grafische Probleme scheinen jedoch bei Rennen fast gänzlich zu fehlen, was sowohl beeindruckend ist als auch die längere Wartezeit fast wert ist.

Eine interessante Ergänzung zum Gameplay von Wreckfest ist die Reset-Funktion, die zu jedem Zeitpunkt während eines Rennens oder Derbys aktiviert werden kann, wenn sich das Fahrzeug des Spielers unter einer bestimmten Geschwindigkeit befindet. Normalerweise verwendet, um den Spieler auf die Rennstrecke zurückzubringen, nachdem er vom Kurs abgekommen ist oder auf den Kopf gestellt wurde. Die Reset-Funktion macht das betreffende Fahrzeug nach dem erneuten Erscheinen durch Ausschalten des Clips für einige Momente unverwundbar. Dies ermöglicht es anderen Rennfahrern, direkt durch das Fahrzeug zu fahren, als wäre es ein Geist, und während der Effekt nur einige Sekunden anhalten soll, wird das Auto erst wieder fest, wenn es von anderen Rennfahrern völlig unberührt bleibt.

Dies bedeutet, dass ein Spieler, wenn er nach dem Zurücksetzen mit einem anderen Fahrer in Kontakt bleibt, sein Clipping fast unbegrenzt ausgeschaltet lassen kann, was hinterhältige Tricks wie das direkte Fahren durch einen massiven Haufen auf der Rennstrecke ermöglicht. Die Reset-Funktion ist auch bei Abbruch-Derbys des Spiels unglaublich hilfreich, bei denen ein Spieler darauf drücken kann, um sein Auto innerhalb von Sekunden an den Rand der Arena zurückzubringen, bevor er von einem anderen Fahrer zerschlagen wird. Im Solo-Modus fühlt sich dies fast unfair an, da der KI des Computers eine solche Funktion zu fehlen scheint und sie stattdessen nur hilflos zappeln kann, wenn sie auf den Kopf gestellt oder aus der Bahn geworfen wird.

Was die Strecken selbst angeht, bietet das Wreckfest eine große Auswahl an Offroad- und professionellen Rennstrecken, auf denen das Fahrzeug-Gemetzel stattfinden kann. Während einige Autos besser für Schmutz als für Asphalt geeignet sind, hat der Spieler zu Beginn jedes Rennens die Möglichkeit, Federung, Übersetzungsverhältnis, Differentiale und Bremsbalance einzustellen, um das beste Ergebnis mit dem erforderlichen Fahrzeug zu erzielen.

Das Erscheinungsbild dieser Rennstrecken kann je nach Tageszeit variieren, und obwohl das Spiel leider keine ernsthaften Wettereffekte wie Wind, Regen oder Schnee aufweist, kann ein Rennen, das während eines bewölkten Sonnenuntergangs stattfindet, auffallend anders aussehen Rennen an einem nebligen Morgen.

Ohne jede Art von Geschichte fühlt sich Wreckfest oft wie ein Spiel an, das in den frühen 90er Jahren in einer Spielhalle gut abgeschnitten hätte, insbesondere bei lächerlicheren Ereignissen wie Super-Power-Sofa-Abriss-Derbys. Die Möglichkeit, Fahrzeugspitzen wie Särge in Limousinen oder riesige, ausgestopfte Haie in Derby-Autos mit neuartigen Dekorationen zu versehen, trägt nur dazu bei, dieses Gefühl zu verstärken. Obwohl das Spiel keine Arcade-ähnlichen Elemente wie Boosts und Power-Ups enthält, die Franchise-Unternehmen wie Burnout so viel Spaß gemacht haben, sind die lächerlich detaillierten zerstörbaren Fahrzeuge und Umgebungen mehr als genug, um dieses Spiel zu einem würdigen Nachfolger von Spielen wie Demolition Derby zu machen und Entwickler Bugbear Entertainments eigenes FlatOut Serie, und ist sicherlich eine würdige Zeitverschwendung für Rennsportfans, bevor Need for Speed ​​Heat herauskommt. Schnall dich einfach an.

Wreckfest ist jetzt auf PC, PS4 und Xbox One erhältlich. Für diese Überprüfung wurde ein PS4-Code bereitgestellt.

Unsere Bewertung:

4 von 5 (ausgezeichnet)